Ребята, хочу написать класс для кнопки.
Кнопка сама по себе выступает мувиклипом. Идея в том, что при наведении курсора на кнопку она двигается (анимация задается внутри клипа самой кнопочки на таймлайне). Если курсор уводишь с кнопки - происходит обратная анимация.
Пока все это работает с одним НО. Если ждать пока каждый этап анимации пройдет до конца. Иначе кнопка зависает в промежуточном состоянии. Если быстро проскочить курсором на кнопкой, например. Как-то не совсем правильно работает эта штука. Я попробовал условиями организовать (ну что-бы во время самой анимации объект не реагировал на листенеры, не получилось. наверное неправильно делал). Теперь прошу вашей помощи.
приложу код класса:

Код AS3:
package bin{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class button_a extends MovieClip {
public function button_a():void {
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, btn_playTo);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, btn_playOut);
}
public function btn_playTo(event:MouseEvent):void {
this.gotoAndPlay(2);
}
public function btn_playOut(event:MouseEvent):void {
this.gotoAndPlay(10);
}
}
}
Ну и во вложении сама кнопка с классом.