Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.07.2010, 15:44
a7z вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7z Найти все сообщения от a7z
  № 1  
Ответить с цитированием
a7z

Регистрация: May 2009
Сообщений: 30
По умолчанию Перетаскивание объекта

Знакомлюсь с AS3. Вообщем такое дело.
Нужно, чтобы по щелчку в определенной области сцены(допустим спрайту, может клипу, не суть) у меня в этой области появился нужный мне значок(картинка), которую я бы мог двигать по сцене и, отпустив клавишу мыши) он у меня остановился или удалился. все вроде просто.
Начал копать, нашел в адобовском хелпе такой пример:
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 
var target1:Sprite = new Sprite();
target1.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
target1.name = "target1";
 
var target2:Sprite = new Sprite();
target2.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target2.graphics.drawRect(0, 200, 100, 100);
target2.name = "target2";
 
addChild(target1);
addChild(target2);
addChild(circle);
 
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown) 
 
function mouseDown(event:MouseEvent):void {
    circle.startDrag();
}
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
 
function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
    circle.stopDrag();
    trace(circle.dropTarget.name);
}
крута, подредактировал, получил такой код
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
 
var circle:Sprite = new Sprite();
circle.graphics.beginFill(0xFFCC00);
circle.graphics.drawCircle(0, 0, 40);
 
var target1:Sprite = new Sprite();
target1.graphics.beginFill(0xCCFF00);
target1.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
target1.name = "target1";
 
 
addChild(target1);
 
target1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown) 
 
function mouseDown(event:MouseEvent):void {
	circle.x=mouseX;
	circle.y=mouseY;
	addChild(circle);
	circle.startDrag();
	}
 
circle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseReleased);
 
function mouseReleased(event:MouseEvent):void {
    circle.stopDrag();
	}
с кругом и квадратом работает, но как только переношу к себе на сцену и заменяю круг графикой, то функция с stopDrag(); не срабатывает =((( Т.е. картинка хватается, но при отпускании клавиши мыши не стопорится.
Чего делать? уже весь измучился =). Правильно ли вообще так переносить?

p.s. заметил, что если оставлять картинку в круге, то почему то всё работает...


Последний раз редактировалось a7z; 23.07.2010 в 16:02.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.