Всем доброго времени суток.
Проблема следующая.
Для корректной работы проекта требуется отдельный класс, который будет выполнять повторяющиеся операции, которые вызывать нужно из разных мувиклипов. Идея состоит в использовании лишь функций класса, так как неизбежно возникает проблема с обращением в экземплярам, созданных в других мувиках.
Код пакета.

Код AS3:
package main{
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import flash.display.Sprite;
public class Service extends Sprite {
public var myLabels:labels = new labels();
public var myshow:slideshow = new slideshow();
public var newlogo:logo = new logo;
public var myMenu:menu = new menu();
public function slide_show():void
{
addChild(myshow);
}
public function panels_load():void
{
addChild(myMenu);
var TweenX:Tween = new Tween(myMenu, "x", None.easeNone, 1280, 0, 1, true);
var TweenY:Tween = new Tween(myMenu, "y", None.easeNone, 0, 0, 1, true);
}
public function menu_load():void
{
addChild(myLabels);
var TweenX:Tween = new Tween(myLabels, "x", None.easeNone, -1280, 0, 1, true);
var TweenY:Tween = new Tween(myLabels, "y", None.easeNone, 0, 0, 1, true);
}
public function menu_unload():void
{
addChild(myLabels);
var TweenX:Tween = new Tween(myLabels, "x", None.easeNone, 0, -1280, 1, true);
var TweenY:Tween = new Tween(myLabels, "y", None.easeNone, 0, 0, 1, true);
}
public function panels_unload():void
{
addChild(myshow);
var TweenX:Tween = new Tween(myMenu, "x", None.easeNone, 0, 1280, 1, true);
var TweenY:Tween = new Tween(myMenu, "y", None.easeNone, 0, 0, 1, true);
}
}
}
Четыре объявленных экземпляра класса - мувики, созданные в библиотеке. Расширение на Sprite добавлено, все компилируется, на addChild, как на неизвестный метод, не ругается.
В теле первого кадра:

Код AS3:
stop();
import main.Service;
var myService:Service = new Service();
myService.slide_show();
myService.panels_load();
myService.menu_load();
myService.newlogo.x=30;
myService.newlogo.y=600;
Никакой анимации не видать. При этом на выходе срабатывают все trace, если их добавить в тело функций из пакета. То есть попросту игнорируются все addChild. Но если их убрать из пакета отсюда и добавить в кадр, как:

Код AS3:
stop();
import main.Service;
var myService:Service = new Service();
addChild(myService.myshow);
addChild(myService.myLogo);
addChild(myService.myMenu);
addChild(myService.newlogo);
myService.slide_show();
myService.panels_load();
myService.menu_load();
myService.newlogo.x=30;
myService.newlogo.y=600;
то все сразу начинает прекрасно работать, но, увы, переходить нужно именно к правильной схеме.
Прошу подсказать, где же ошибка или мое непонимание концепций AS3, из-за которых не работает данный вариант. Если я изобретаю велосипед, то прошу подсказать более рациональный способ.
Заранее спасибо.