Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.09.2010, 00:49
stinkybob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stinkybob Найти все сообщения от stinkybob
  № 1  
Ответить с цитированием
stinkybob

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 41
Cool Переменные родителя к чайлду

Добрый день все никак не могу добиться корректного использования чилдом переменных и объектов родителя
допустим есть флешка
на ней есть текстовое поле (textArea)
к флешке привязан класс Main
Код AS3:
package {
	import flash.display.*;
	public class Main extends Sprite	{
		public function Main(){
			var a = new Parent();
		}
	}
}
в Main'е создаем объект класса Parent
Код AS3:
package  {
	public class Parent {
		public function Parent() {
			trace(???)
		}
	}
}
и вот так сильно хочется узнать.. что необходимо вписать вместо "???" чтобы допустим вывести на экран сожержание (textArea.text)
на данный момент делаю так:
в Main - public static var _textArea = textArea
в Parent - trace(Main._textArea.text)
но как-то не красиво да и черева-то
Подскажите люди добрые


Последний раз редактировалось iNils; 03.09.2010 в 11:10.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.