![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 59
|
Здравствуйте,
решил спросить на примере, как мне получить x и y главный класс TestPoint package { import flash.display.*; import flash.geom.*; public class TestPoint extends Sprite { var test1:Test1; public function TestPoint() { test1 = new Test1(); addChild(test1); trace(test1.x, test1.y); } } } package { import flash.display.*; public class Test1 extends MovieClip { var test1:MovieClip; public function Test1() { test1 = new mc1(); test1.x = 100; test1.y = 100; addChild(test1); } } } вопрос в следующем, в главном классе я вызываю trace(test1.x, test1.y) и мне пишется 0 0 я понимаю, т.к. главная сцена находится в координатах 0 0, но как мне вытащить координаты круга (того, который создается в классе Test1) ??? подскажите плиз на примере, желательно с примером правильного кода спасибо |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|