Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.09.2010, 19:21
DenverZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DenverZ Найти все сообщения от DenverZ
  № 1  
Ответить с цитированием
DenverZ

Регистрация: May 2010
Сообщений: 59
По умолчанию Вопрос про координаты (x y)

Здравствуйте,
решил спросить на примере, как мне получить x и y

главный класс TestPoint

Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
	import flash.geom.*;
 
	public class TestPoint extends Sprite
	{
		var test1:Test1;
 
		public function TestPoint()
		{
			test1 = new Test1();
 
			addChild(test1);
 
			trace(test1.x, test1.y);
		}
	}
}
Класс Test1

Код AS3:
package
{
	import flash.display.*;
 
	public class Test1 extends MovieClip
	{
		var test1:MovieClip;
 
		public function Test1()
		{
			test1 = new mc1();
			test1.x = 100;
			test1.y = 100;
 
			addChild(test1);
		}
	}
}
mc1() это просто фигура (круг), которая находится в библиотеки проекта

вопрос в следующем,
в главном классе я вызываю trace(test1.x, test1.y) и мне пишется 0 0

я понимаю, т.к. главная сцена находится в координатах 0 0, но как мне вытащить координаты круга (того, который создается в классе Test1) ???

подскажите плиз на примере, желательно с примером правильного кода

спасибо

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.