Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.09.2010, 01:42
Sovnarkom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sovnarkom Найти все сообщения от Sovnarkom
  № 1  
Ответить с цитированием
Sovnarkom
 
Аватар для Sovnarkom

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 125
Отправить сообщение для Sovnarkom с помощью ICQ Отправить сообщение для Sovnarkom с помощью Skype™
По умолчанию Скорость обработки данных

Вот есть тарифный калькулятор, который подсасывает данные из базы 1С, на 180'000 объектов. Делает, само собой, не особо шустро (паузы от 1 до 3 секунд).
Думаю переписать его на флеш со всякими красивостями и фичами, в связи с чем встает вопрос: рационально ли это? Не будет ли таких же задержек в обработке данных?

Насколько я знаю, напрямую с БД флеш работать не умеет, поэтому планируется разбить это огромную базу хотя бы частей на 100 и для каждой части сделать свой xml файл, который уже и парсить на предмет вводимых пользователем населенных пунктов.

Либо пойти какой-то другой дорогой? Буду благодарен любому совету.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.