Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.10.2010, 23:40
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 11  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Цитата:
А в чём соль то ?
Ну это давняя история. Были-жили сишники, ассеблерники и прочие люди. И работали они с памятью напрямую. Но пришли нонконформисты и сказали - это неудобно! Мы сделаем так, что машина сама решит когда пришло время что-то сделать с памятью! И сделали. Да так сделали, что кроссплатформенно получилось. С тех пор разделились языки на 2 категории: одни с GC, другие без. Мы - CLI Ecma-based язык. Мы не можем работать с памятью напрямую. Во всяком случае из AS )

Цитата:
Не понял. Подробностей хочется.
Ну, жил был объект - потомок DisplayObject`а. Повесил на него очень умный программист ENTER_FRAME, да ещё как повесил - обработчик дёргал BigClass.someMethod, куда передавал себя аргументом. А тот что-то с ним творил. Например, брал с него какие-то данные. А потом пришел GC и перестал вызываться этот метод. Потому что объект удалился. Вот так вот объект подготовленный ко смерти стучался туда, куда GC не доберется.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.