Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.12.2010, 10:07
bebop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bebop Найти все сообщения от bebop
  № 1  
Ответить с цитированием
bebop
 
Аватар для bebop

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 93
По умолчанию Производительность на примере игрового персонажа

Как сейчас у меня реализовано:

Есть игровой персонаж. У него есть разные состояния - идет, стоит, бьет и т.п. Персонаж представляет из себя мувиклип внутри которого находятся мувиклипы разных состояний и чтобы сменить одно состояние на другое достаточно все мувиклипы кроме нужного сделать невидимым.

Стоит отметить что при инициализации персонаж нужно раскрасить и одеть, т.е. пробежаться по всем мувиклипам состояния и сделать следующие действия:
1) Раскрасить (наложение (ColorMatrixFilter) на разные части тела)
2) Одеть (вставить в разные части тела спрайты одежды).

Вопрос - как сделать иначе, чтобы меньше тормозило при отображении? Имеет ли смысл объединить все состояния в одно и бегать по frameLabel'ам?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.