Тогда лучше создайте классы для кнопок. И тогда просто перетаскивайте нужную кнопку из библиотеки на сцену, имя ей на сцене задавать конечно уже не нужно. У кнопки есть только одна функция - переместить кадр её родителя вперёд. Например класс для перехода на следующих кадр, родителя кнопки.

Код AS3:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
/**
* ...
* @author Samana
*/
public class NextButton extends MovieClip
{
public function NextButton()
{
addEventListener(MouseEvent.CLICK,parentNextFrame)
}
private function parentNextFrame(e:MouseEvent):void
{
if(parent){ MovieClip(parent).nextFrame() }
}
}
}
А в Main, тогда только в конструкторе прописать

Код AS3:
stop()