Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.01.2011, 12:21
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 1  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
По умолчанию Почему не срабатывает ROLL_OUT?

Почему не срабатывает ROLL_OUT c контейнера "с2", когда я в обработчике клика переношу его ребенка на слой выше?
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.geom.Point;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
		public function Main() {
			if (stage) addedToStageListener();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addedToStageListener);
		}
 
		private function addedToStageListener(event:Event = null):void {
 
			var c1:Sprite = new Sprite();
			addChild(c1);
			c1.graphics.beginFill(0);
			c1.graphics.drawRect(0, 0, 60, 60);
			c1.graphics.endFill();
			c1.name = 'c1';
			c1.y = c1.x = 100;
 
			var c2:Sprite = new Sprite();
			c2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickListener);
			c2.name = 'c2';
			c1.addChild(c2);
 
			c1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollListener);
			c2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollListener);
			c1.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollListener);
			c2.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, rollListener);
 
			var ch1:Sprite = new Sprite();
			ch1.graphics.beginFill(0x00FF00);
			ch1.graphics.drawRect(10, 10, 40, 40);
			ch1.graphics.endFill();
			ch1.name = 'ch1';
 
			var ch2:Sprite = new Sprite();
			ch2.graphics.beginFill(0xFF8000);
			ch2.graphics.drawRect(20, 20, 20, 20);
			ch2.graphics.endFill();
			ch2.name = 'ch2';
 
			c2.addChild(ch1);
			c2.addChild(ch2);
		}
 
		private function clickListener(event:Event):void {
			var obj:Sprite = event.target as Sprite;
			var p:Point = obj.localToGlobal(new Point(0, 0));
			stage.addChild(obj);
			obj.mouseEnabled = false;
			obj.x = p.x;
			obj.y = p.y;
		}
 
		private function rollListener(event:MouseEvent):void {
			trace(event.type + ':' + event.target.name);
		}
 
	}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.