Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.02.2011, 02:21
Sharkow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sharkow Найти все сообщения от Sharkow
  № 1  
Ответить с цитированием
Sharkow
 
Аватар для Sharkow

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 42
По умолчанию Засунуть BitmapImage в UIComponent

Привет. Я новичок во флеше, помогите распутаться в классах flex
Задача такая - есть BorderContainer, в котором нужно отображать интерактивные изображения.
Изображения хочу отображать классом BitmapImage. Но чтобы они при этом были интерактивны, нужно этот BitmapImage положить в объект ещё какого-то класса, по логике, Sprite.

Вот здесь возникает проблема с совместимостью классов. Чтобы объекты можно было отображать в основном BorderContainer, нужно, чтобы они реализовывали интерфейс IVisualElement. Sprite его не реализовывает, но реализовывает его потомок - UIComponent (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...Component.html). Поэтому, я решил использовать его. Итак, что хочу иметь:
Один корневой BorderContainer для всего => в нём несколько объектов UIComponent => в каждом из них по картинке BitmapImage.

И вот тут главная проблема - в UIComponent можно класть только объекты DisplayObject, коим BitmapImage не является. Но! Я нашел в этом классе свойство displayObject (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...tmapImage.html)
Цитата:
displayObject : DisplayObject
[только для чтения] Совместно используемый DisplayObject, в котором отображается этот IGraphicElement.
То есть, BitmapImage всё же имеет отношение к displayObject. Но как это работает?
Такой код:
Код AS3:
displayedImage.createDisplayObject();
uiComponent.addChild(displayedImage.displayObject);
работает без ошибок, но добавляет в UIComponent пустой объект, отображается пустота.
Не нашел про это ничего в интернете.

Возможно, я вообще делаю не то, и надо использовать другие классы) Тогда поставьте на путь истинный)
BitmapImage хочу использовать потому, что класс очень удобен при работе с изображениями и вроде бы легковесен. Вообще хотелось бы использовать новые классы flex по возможности.
Спасибо.


Последний раз редактировалось Sharkow; 24.02.2011 в 02:33.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.