![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Lois, игра совсем по минимуму состоит из:
1) Геймдизайна. 2) Графики. 3) Анимации. 4) Программного кода 5) Звуков 6) Музыкального оформления По максимуму музыка берёт на себя трудозатрат 1/6 среднестатичной игры. На практике же ещё есть тестеры, кучи багов и прочей лабуды. В конечном счете музыка является дополнением, и в случае флеш игр её существует достаточно весомый шанс, что её вообще нафиг вырубят. И вот Вы предлагаете за 10 сникерсов написать игру взамен на "музыкальный портрет, который мало кто может сделать". В случае востребованности этих портретов и отсутствия конкуренции на рынке Вы должны грести бабло лопатой. Однако, это скорее всего это что-то вроде троллейбуса из булки хлеба - прикольно, но никому не надо. Очень средний флешер-программист возьмет 20-30$ за час работы. 10 евро это кофе заскочить попить. Но, конечно, я не могу не попросить показать пример Вашей музыки. Кто знает, может быть Вы гений, который просто не успел сориентироваться на рынке. Кстати, а "западный журнал для московской элиты" — это как? Может быть, Вы хотели сказать "который будет интересен только московской элите"?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|