![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 2
|
Требую совета знатоков.
При написании игры я использую WeakReference для addEventListener. Если объект не собираюсь использовать дальше, я его зануляю(null). Вызываю принудительно garbage collector, но, все равно, память растет. Буду благодарен за любой совет в этом направлении. P.S.: Разрабатываю под FlashDevelop. Может кто нибудь подсказать как запустить в нем Profiler? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| flashdevelop , stackoverflow |
|
|