Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.05.2011, 16:08
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
По умолчанию Виртуальная лаборатория

Доброго время суток.
Пишу дипломный проект помогите с описанием некого функционала, приветствуются даже просто ссылочки.
На данном этапе надо спроектировать рабочею область где можно задавать объекты и направления векторов их движения. Я не первый день во флеше и всё реализовал но объекты у меня не изменяют свойства _rotation, то-есть попросту всё работает на произведении скорости, гравитации и векторов движения, при столкновениях вектора же просто изменяют направления. Что б было проще понять мне хочется реализовать проект так, что бы свободно можно было поместить на плоскость круг, на него сверху положить длинный прямоугольник (вызуально похоже на детскую качельку). И на один из краёв "качели" положить объект Б а на другой край скинуть объект А, в итоге хотелось бы получить крайне правдивую визуализацию падения объекта А на плоскость качели, естественно ричажный метод подбросит противоложный объект который полетит в направлении естественно изменяя свойство _rotation. Помогите с реализацией пожалуйста. Так же кто знает может подскажет программное описание закона Ньютона, хочу реализовать также взаимодействие тел в невесомости, в визуальном режиме вижу это в копии нашей солнечной системы с возможностью запускать метеориты разных диаметров и масс, и в результате видеть траекторию его полёта с налагающими законами притяжения.

Заранее крайне благодарен

Добавлено через 8 часов 56 минут
Понятно)
__________________
return this...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.