Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.06.2011, 13:29
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 5  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Цитата:
Сообщение от Yakuzo Посмотреть сообщение
Создайте глобальную функцию setSelected(item) и переменную, в которой будете запоминать предыдущий выделенный элемент. В этой функции можно прописать логику для отображения рамки на выделенном тамбнейле и снимать выделение предыдущего элемента. Например так:

Код AS1/AS2:
function setSelected(item)
{
	if (selectedItem)
	{
		selectedItem._parent.tn_border.gotoAndStop(1);
	}
 
	item._parent.tn_border.gotoAndStop(2);
	_root.p = item._parent.tn_no;
	_root.play();
	selectedItem = item;
}
А потом уже просто дергать этот метод отовсюду.
Спасибо большое Yakuzo, это хоть что то...
Только все равно я походу что то не так сделал.
смотри прописал функцию и ввел переменную itemNum которая берет значения номера превьюшки (tn_no) по нажатию на превьюшку вот так:

Код AS1/AS2:
tn_group["tn"+i].tn_button.onPress = function() //При нажатии кнопки мышки на превьюшке
	{			
		itemNum=this._parent.tn_no; 
		setSelected(itemNum); //Обращаюсь к функции
 
info="запуск функции "+itemNum;  
trace (info);
 
// Грузим большую картинку
_root.p = item._parent.tn_no;
_root.play();
 
}
itemNum принимает значения 1,2,3... и т.д.
Ну и функцию прописал как вы советовали...

Код AS1/AS2:
function setSelected(item) //Снимает выделение с предыдущей рамки
{
	if (selectedItem)	{
		// убираем рамку
		selectedItem._parent.tn_border.gotoAndStop(1);
	}
 		// отображаем рамку
		item._parent.tn_border.gotoAndStop(2);
		//_root.p = item._parent.tn_no;
		//_root.play();
		selectedItem = item;
}
Такое впечатление, что обращения к мувику рамки не происходит,
(я поставил в мувике рамки трайсеры на кадр 1 и 2) может чтото не так написал или переменную нужно по другому вводить?

Вот исходник на текущий момент
http://modxtest.1gb.ru/test/gallery.rar

Добавлено через 48 минут
Yakuzo ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Я разобрался, просто переменной не то значение присваивал.
Код AS1/AS2:
tn_group["tn"+i].tn_button.onPress = function() //При нажатии кнопки мышки
	{			
		itemNum=this._parent.tn_pic; //Присваиваем переменной ИМЯ (!) превьюшки
		setSelected(itemNum); //Обращаемся к функции отвечающей за рамки
 
		_root.p = this._parent.tn_no;
		_root.play();
 
	}
Yakuzo чтоб я без тебя делал, спасибо спасибо,спасииииибо )))

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS2.0 , flash , галлерея
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.