Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.06.2011, 23:42
apazovo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для apazovo Найти все сообщения от apazovo
  № 1  
Ответить с цитированием
apazovo

Регистрация: May 2011
Сообщений: 2
По умолчанию Как остановить выполнение функции

Помогите.. как остановить выполнение функции при нажатии кнопки

Старый 17.06.2011, 23:47
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 2  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Разбить функцию на части. Внутри метода события не отработают: только после клика.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 17.06.2011, 23:48
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Отвечу так, как задан вопрос: никак, а зачем? Она выполняется быстрее, чем вы моргнете (если там не километровые вычисления).
__________________
тут я

Старый 18.06.2011, 00:19
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 4  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
если функция на хандлере висит то нужно при клике от нее отписываться, если просто функция то завести булеву переменную которая будет на клик менять значение, а внутри функции условие поставить на нее.

Старый 18.06.2011, 01:02
saikspaik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для saikspaik Найти все сообщения от saikspaik
  № 5  
Ответить с цитированием
saikspaik

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
apazovo
Ты опиши полней ситуацию, может что подскажут.

Старый 18.06.2011, 01:20
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 6  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Существует такая вещь, как сопрограмма (Corutine), то бишь функция с несколькими точками входа, и возможностью останова\перезапуска. Поддержки в as3 нет, но это реализуется путём сохранения текущего состояния и возвращения к нему при следующем вызове. Хранить состояние можно в замыкании или заключив состояние и функцию в класс.

Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Отвечу так, как задан вопрос: никак, а зачем? Она выполняется быстрее, чем вы моргнете (если там не километровые вычисления).
Кхм. Навскидку я подобное реализовывал в своём компоненте поиска пути. Вообще, разбиение ресурсоёмких операций на несколько фреймов помогает избежать "провалов" в производительности. Хотя Вы это наверняка знаете, и Ваш ответ был вызван скорее тем что формулировка вопроса не предполагает углубления в сложные конструкции =)


Последний раз редактировалось Seagull; 18.06.2011 в 01:55.
Старый 18.06.2011, 09:42
fish_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fish_r Посетить домашнюю страницу fish_r Найти все сообщения от fish_r
  № 7  
Ответить с цитированием
fish_r
 
Аватар для fish_r

блогер
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 1,162
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Seagull Посмотреть сообщение
...
Ох, как во время я ваш коммент прочитал. Мне как раз надо подобную задачку решить. Спасибо! :)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.