![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 79
|
Заголовок не полностью отражает суть вопроса.По порядку
У меня есть пара вопросов,в actionscript 3 примерно с месяц (меня на летнюю практику отправили и дали разбираться с as3 и alternativa3d) всё познать не успеваю. Собственно вопрос следующим образом Есть класс сцена в котором прописывается парсер создаются контроллеры пишутся stage.align и прочее. в main файле пишется и всё! Всё прекрасно работает.Почему?В сцене создаётся эмбед xml файла парсится и так далее. хочется сделать по иному,чтобы в объект класса сцены передавался xml. Но в классе сцена производятся следующие манипуляции stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE ..... stage3D = stage.stage3Ds[0]; stage3D.addEventListener(Event.CONTEXT3D_CREATE, onContextCreate); stage3D.requestContext3D(); (Ну что-то в этом духе не охото расписывать,но здесь вероятно придётся создавать тоже stage да?) Судя по всему придётся всё onEnterFrame и прочее подобные вещи переносить в main да? Вообще хочется понять разницу между подходами.В первом случае extended я вообще ничего не вызываю,но при этом всё выполняется.(Простите если глупый вопрос,просто в голове не как не уляжется). Выдаёт ошибку что stage находится в Scene. То есть нужно производить инициализацию stage(всякие align и прочее) и stage3D(stage.stage3ds[0] и т.д.) в Main а потом передавать в сцену? Извините за сумбурность текста и вопросов,написал как мог. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|