Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.09.2011, 17:27
Hamid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hamid Найти все сообщения от Hamid
  № 1  
Ответить с цитированием
Hamid

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 65
Question Интеграция метода в чужой класс.

Добрый день форуму, возник вопрос: Можно ли интегрировать метод в чужой класс?
Допустим я хочу написать свой метод startDrag и stopDrag и интегрировать его в класс спрайт, не влезая в код спайта.

Старый 23.09.2011, 17:30
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 2  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Наследование и переопределение метода.
Код AS3:
MyClass extends Sprite {
   public override function stopDrag():void {}
}
__________________
#flasher@irc.trg.ru:6667

Старый 23.09.2011, 18:21
Hamid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hamid Найти все сообщения от Hamid
  № 3  
Ответить с цитированием
Hamid

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 65
Такой вариант понятен, а никак по другому?, чтоб не писать
Код AS3:
object:MyClass
Добавлено через 1 минуту
А могу так
Код AS3:
Sprite extends Sprite {
   public override function stopDrag():void {}
}
или в рекурсию уйдет?))

Старый 23.09.2011, 18:37
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 4  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Можно, но что это вам даст кроме запутывания кода? stopDrag будет переписан только в вашем классе, и не затронет обычный Sprite
__________________
http://www.chessmax.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.