Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.09.2011, 23:23
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну конечно, 4 конечности то содержатся в классе Млекопитающие)
Артем, тут фишка в том, предполагается ли, что в наследниках сто пудов будут эти самые свойства. Но если это предполагается, то и Интерфейс не нужен, эти свойства должны быть зашиты в родительский класс и тупо наследоваться, но инициализироваться в наследниках при создании экземпляров. А если предполагается, что этих свойств может не быть, то и Интерфейс никак не поможет)))
Цитата:
Лучше всего создать свойство skin:Skin, передавая его в BaseWindow.... В итоге, 3 разных клипа с контентом (разными скинами) наследуются от Skin
Ты же изменил идею с наследования на композицию, и говоришь что несогласен с коллегами))))
Коллеги рассуждали о наследовании BaseWindow.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.