Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.11.2011, 13:22
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 1  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Да и не было подвоха.

Насколько понял, если не брать это пример с get displayObject() в интерфейсе, я пишу код точто таким же макаром как и ты, только описываю другими словами.

а get displayObject() тебе претит использовать из-за нарушения инкапсуляции (по-моему несущественного).

Напоследок, как бы выглядело API, если бы был интерфейс IDisplayObject:
- DisplayObject реализует IDisplayObject
- DisplayObjectContainer принимает объекты IDisplayObject
- Реализовывать IDisplayObject может только наследник DisplayObject (иначе исключение или ошибка компилятора - не важно)
На первый взгляд смысл интерфейса теряется, но это не так, даже с этим ограничением гибкость увеличивается.
Например мы можем сказать, что менеджер принимает интерфейс IManageredDisplayObject extends IDisplayObject
Тогда мы можем реализовать через разные наследники DisplayObject, где-то удобнее это сделать, отнаследовавшись от TextField, а где-то - от Shape.
Ну и да, можно добавлять на сцену IManageredDisplayObject без приведения типов.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.