![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
|
Всем доброго дня!
Можно ли локально тестировать игру, которая будет размещена в социальной сети ВКонтакте? Точнее она там создана, просто каждый раз заливать её на сервер чтобы проверять не очень удобно. Нужно проверить функциональность работы интерфейса с друзьями, а для этого нужно получить друзей, получить о них информацию и фото. Не хочется забивать левыми данными всё это и очень уж долго если каждый раз заливать на сервер (да и отладки нет). Как это сделать? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 49
|
1.в созданное приложение вконтакте загрузить файл TestApp.swf (в приложении архив)
2.запустить приложение вконтакте 3. скопировать из окна приложения вконтакте: // -- Your code for local testing, пример: flashVars['api_id'] = ****; flashVars['viewer_id'] = ****; flashVars['sid'] = "*0cf7c82797***442029b1f4874***f6e218012"; flashVars['secret'] = "******"; flashVars['is_app_user'] = "1"; // -- // 5.запускаем локальные тесты (работают не все API запросы при локальных тестах) 6. при тестировании онлайн необходимо скопированный код закоменчивать. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 170
|
Alexd21
Спасибо большое! Всё работает. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
а sid где найти не подскажите ?)
разумеется чтобы не запускать приложение каждый раз чтобы посмотреть sid P.S. ip динамический Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 04.03.2012 в 13:11. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|