Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.02.2012, 16:35
zmeevolk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zmeevolk Найти все сообщения от zmeevolk
  № 5  
Ответить с цитированием
zmeevolk

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 44
Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
делать надо точно так же как и стреляешь и точно таким же снарядом иначе при рикошете не совпадет тангенсальный импульс и траектория будет неправильной
Именно это я и хотел сказать, извините если что-то непонятно. Вестимо фейковый снаряд должен быть идентичный тому, что вылетает из пушки.

Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
SetLinearVelocity это то же самое что импульс в центр масс
Мне всегда казалось что SetLinearVelocity резко меняет скорость тела, а импульс или форс нет. Хотя для тела в состоянии покоя может и разницы нет.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.