Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.04.2012, 22:24
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 8  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от anmelegov Посмотреть сообщение
и че дальше? ему надо контур задать чтобы он залил
Да вобщем-то ничего. Это нужно силой математики и, например, этой адиозной либы по геометрическим данным того что уже нарисовано (т.е. вы все точки и все линии должны будете запомнить и представить в нужной структуре) вычленить контур, в который попадает точка, а потом нарисовать его и залить этим beginBitmapDataFill().
Вобщем, оно, конечно, с BitmapData::floodFill будет грязно (края не сравняете и могут точки не закрашенные появлятся - растр всётаки), но куда более реалистично и не так затратно по ресурсам.

Можно конечно применить другую либу и векторизовать нарисованное tresholdo-ом, но этот метод не имеет преимуществ перед предложенным alatar, а проблем набрасывает кучу.


Последний раз редактировалось expl; 24.04.2012 в 22:26.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.