Цитата:
Спасибо Вам, но я, видимо туповата. Не понимаю тогда как мне быть. Что такое "поле" не знаю.
И самое главное - даже при удалении со сцены и обнулении загрузка не уменьшилась. Задача то в этом.
|
Вроде бы, такая терминология вполне используется (хотя чато методы обзывают функциями, а поля - переменными объекта/класса):

Код AS3:
private var _someField:SomeType;//Поле (field)
private var _x:int;// Поле (field)
private function get x():Number {return _x;}// \_ Свойство (Property)
private function set x(value:Number):Number { _x = value; }// /
private function getX():Number { return _x; } // Метод (Method)
private function doSomething():void // Метод (Method)
{
var x:int = 10;// Переменная(Variable)
}

Код AS3:
И самое главное - даже при удалении со сцены и обнулении загрузка не уменьшилась. Задача то в этом.
Загрузка чего? Процессора, которую в Диспетчере задач Windows смотрите? Или fps низкий?
Тогда давайте по-порядку:
- она вообще увеличивается при добавлении этого "спрайта"?
- он сам подписывается н внешние события, таймеры или ENTER_FRAME?
- что вообще есть в этом спрайте?
(кстати, GC может снести объект с работающим ENTER_FRAME, если на объект нет ссылок и он снесён со сцены, но ENTER_FRAME будет тикать всё время ожидания GC)