Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.05.2012, 18:57
sanchoys14 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sanchoys14 Найти все сообщения от sanchoys14
  № 1  
Ответить с цитированием
sanchoys14

Регистрация: May 2012
Сообщений: 18
По умолчанию Как обратиться к мувиклипу через другой мувиклип?

Есть мувиклип МС1. Он состоит из двух мувиклипов (Symbol 2 и Symbol 1). Они находяться в библеотеке, а МС1 на сцене. Так вот мне нужно сделать так, чтобы при клике по МС1, Symbol 1 переходил в кадр boomgotoAndPlay("boom")). Но вот как обратиться к Symbol 1 через МС1 не знаю. Прошу вашей помощи!

Старый 27.05.2012, 19:12
Tetraeon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tetraeon Найти все сообщения от Tetraeon
  № 2  
Ответить с цитированием
Tetraeon

Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
http://www.flasher.ru/forum/archive/.../t-144949.html

Старый 28.05.2012, 15:05
sanchoys14 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sanchoys14 Найти все сообщения от sanchoys14
  № 3  
Ответить с цитированием
sanchoys14

Регистрация: May 2012
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от Tetraeon Посмотреть сообщение
В этой(↑) теме ответа не нашёл, потому прошу написать его здесь.

Старый 28.05.2012, 20:05
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 4  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
у Symbol 1 который в MC1 должно быть имя (instance name)
например symbol1

и у MC1 тоже должно быть имя
например mc1

тогда вы сможете обратиться как mc1.symbol1
__________________
adobe AS3 manual

Старый 28.05.2012, 22:09
sanchoys14 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sanchoys14 Найти все сообщения от sanchoys14
  № 5  
Ответить с цитированием
sanchoys14

Регистрация: May 2012
Сообщений: 18
MC1 это и есть его instance name. Но как дать instance name символу, который находиться в библиотеке?

Старый 28.05.2012, 22:13
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 6  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Войдите в режим редактирования символа MC1, на его временной шкале найдите ваш Symbol 1 и укажите его instance name

Старый 28.05.2012, 23:15
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 7  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от elder_Nosferatu Посмотреть сообщение
Войдите в режим редактирования символа MC1
*кликните два раза на MC1
__________________
adobe AS3 manual

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.