Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2012, 11:08
Terrance вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Terrance Найти все сообщения от Terrance
  № 1  
Ответить с цитированием
Terrance

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 4
По умолчанию как нарисовать картинку в заданной точке?

как нарисовать картинку в заданной точке?
вот есть у меня в библиотеке картинка 1.png, как нарисовать её экшн скриптом в указанной точке?P
P. S. извините, за глупый вопрос, но гуглил, гуглил, не нашёл %)

Старый 01.09.2012, 11:37
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
правой кнопкой по ней в библиотеке - properties - export for actionscript
дать ее классу какое-то название, например Img
и потом в коде:
Код AS3:
var img:Img = new Img();
img.x = 30;
img.y = 100;
addChild(img);

Старый 01.09.2012, 11:55
Terrance вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Terrance Найти все сообщения от Terrance
  № 3  
Ответить с цитированием
Terrance

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 4
Спасибо за ответ, а нет в экщн скрипте чего-нибудь вроде
функции draw(1.png,20,20); ?

Старый 01.09.2012, 12:59
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 4  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Terrance, ее не сложно написать. Почти весь код этой функции привел caseyryan
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 01.09.2012, 14:09
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
а нет в экщн скрипте чего-нибудь вроде
просто указать ей картинку из библиотеки не эскпортируя ее для actionscript нельзя.
Если экспортировать, то функцию создать не проблема:
Код AS3:
function draw(image:Class, posX:Number, posY:Number):void {
      var img:Bitmap = new image as Bitmap;
      img.x = posX;
      img.y = posY;
      addChild(img);
}
и потом просто где-то в коде передавать этой функции класс изображения и координаты
Код AS3:
draw(Img, 30, 30);
draw(Png1, 20, 100); // и т.п.

Старый 02.09.2012, 14:26
Anton Riot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anton Riot Посетить домашнюю страницу Anton Riot Найти все сообщения от Anton Riot
  № 6  
Ответить с цитированием
Anton Riot

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 291
Отправить сообщение для Anton Riot с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Terrance Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ, а нет в экщн скрипте чего-нибудь вроде
функции draw(1.png,20,20); ?
Погуглите в сторону паттерна программирования Фабрика.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
вывести на экран , нарисовать , отобразить
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.