Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.10.2012, 02:27
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 1  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
getObjectsUnderPoint
getObjectsUnderPoint пару лет назад работал с допустимым минимумом багов, только если его брали у stage.
Т.е. вызываем getObjectUnderPoint у stage, а координаты переводим с помощью localToGlobal/globalToLocal
Ещё при этом лажает на объектах, использующих scrollRect.
Ещё (это уже не баг), если в прямоугьльниках есть вложенные элементы и они попали под мышь - в массиве сами прямоугьльники будут отсутствовать. Т.е. необходимо проверять родителей (и возможно их родителей, и возможно рекурсивно) объектов в этом массиве getObjectsUnderPoint().

А вообще, если объект закрыт другим и они все лежат в одном контейнере (а не один в другом) - то MOUSE_CLICK через верхний до нижнего не дойдет (dimarik уже сказал),
ROLL_OVER и ROLL_OUT так же будут учитывать перекрытия - т.е. может вообще не нужно ничего специально делать, а просто использовать события, которые уже есть в нативном API?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.