s3dworld, вы, кстати, можете еще попробовать блокировать битмапдату, потом отрисовывать в нее все клипы, потом разблокировать.
Я про BitmapData.lock() и BitmapData.unlock()
Vreden, старлинг не игровой движок. А библиотека для удобной отрисовки с помощью видеокарты. Что вы будете показывать — игрушку или офисное приложение — исключительно ваше дело
Ах да... Если про вопрос с оптимизацией — там вначале
статьи есть пример того, что вам нужно написать, чтобы вывести прямоугольник "самостоятельно" и со старлингом. Довольно показательно, как мне кажется.