Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.11.2012, 14:51
AlexLucas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexLucas Найти все сообщения от AlexLucas
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexLucas
 
Аватар для AlexLucas

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
По умолчанию Группировка объектов

Доброго времени суток.
Столкнулся с задачей сгруппировать объекты на сцене, чтобы их можно было вместе растягивать, крутить и перемещать.

И в принципе есть два решения :

1) Засовывать их в новый Sprite. Это облегчит существенно процесс вращения и растягивания, но для того чтобы добавить элемент в группу, нужно будет его "изъять" со сцены (заморочка с add(remove)Element / add(remove)Child во флексе) и добавить в мувик, при этом подгонять ему новые координаты чтобы визуально он остался на той же позиции. А в случае с вложенными группами это может превратиться в нехилый геморрой. Также что касается растягивания (поэкспериментировал со спрайтами) , то тоже всё автоматом будет сжиматься / растягиваться.

2) Объединять их в группы с помощью ассоциативных массивов. Т.е. каждому элементу задать свой groupID, и при клике на него, выделять всю группу (перетаскивать / вращать итд).
Существенно упрощает работу с координатами, в принципе я реализовал в этом случае всё кроме вращения.
Но при вращении придётся вращать каждый элемент вокруг своей оси и вокруг центра тяжести группы (который можно будет перетаскивать), что обещает доставить немало хлопот. При растягивании придётся учитывать смещение по x и y и изменение ширины/высоты. Кроме того, при операциях с целой группой придётся в цикле проматывать все элементы : скажем, при перетаскивании придётся обновлять координаты всех элементов группы, и элементов вложенных групп, итд.

У меня вопрос - какой из вариантов будет жрать меньше ресурсов? Конечно многое зависит от реализации, но всё же?
И может есть третий вариант, который намного проще и я попусту бьюсь головой об батарею ?
Заранее спасибо.


Последний раз редактировалось AlexLucas; 15.11.2012 в 15:01.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.