Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.12.2012, 01:56
skolm вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от skolm
  № 1  
Ответить с цитированием
skolm
Banned

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
Arrow Что необходимо знать и в каком объеме?

Здравствуйте ув. форумчане.
Подскажите пожалуйста,у меня есть некоторый багаж знаний в as 3.0.Достаточно ли для внедрения в социальную сеть достойного приложения используя лишь APIconnection?
Если не достаточно,то подскажите какие еще необходимы методы/классы/знания и в каких объемах,возможно книги,какие-либо уроки, видео уроки почитать.
В целом с чего начинали вы?

з.ы. Надеюсь на советы людей, которые учились на своих/чужих ошибках и могут направить меня по максимально правильному и простому пути.

Старый 18.12.2012, 07:36
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
у меня есть некоторый багаж знаний в as 3.0.
Если знаний достаточно, и приложение не требует собственного сервера, то APIConnection вполне хватит для взаимодействия с контактом. При этому невозможно будет внедрить в приложение платежи. Для этого в любом случае понадобится собственный сервер.

Вообще, к чему этот вопрос? Уж не думаете ли Вы, что это форум телепатов, способных оценить чиь-то знания по подобным темам на форуме?

Старый 18.12.2012, 14:40
skolm вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от skolm
  № 3  
Ответить с цитированием
skolm
Banned

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
Спасибо за ответ.И все - таки,для оформления платежей,например,как вы говорите ,необходимо иметь свой сервер,так вот на каком языке его лучше писать?

Старый 18.12.2012, 14:45
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 4  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от skolm Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ.И все - таки,для оформления платежей,например,как вы говорите ,необходимо иметь свой сервер,так вот на каком языке его лучше писать?
Лучше для чего?

Старый 18.12.2012, 14:52
skolm вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от skolm
  № 5  
Ответить с цитированием
skolm
Banned

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
Лучше для связи с соц.сетью в контакте.

Старый 18.12.2012, 15:24
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 6  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от skolm Посмотреть сообщение
Лучше для связи с соц.сетью в контакте.
Тот который вы знаете. Если никакой не знаете, то любой серверный.

Старый 18.12.2012, 15:32
skolm вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от skolm
  № 7  
Ответить с цитированием
skolm
Banned

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
спасибо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.