Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.10.2013, 02:35
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 1  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
Как его лучше сделать
Видимо использовать какой-то твинер?
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 29.10.2013, 03:03
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
Видимо использовать какой-то твинер?
Использовать твинер? Твинер для enterFrame? Или Вы о плавном движении?)
я немного о другом, твинер для плавной анимации я сам в соседней теме советовал,
так как посмотрел в блоге, ссылки на который часто на форуме показываю.
Но возвращаясь к вопросу - как реализовать класс в плане архитектуры приложения?
Вот один вариант, это сделать передачу значений фрайма при добавлении в ДОК, если есть интерфейс IAnimator, то передаём тики ENTER_FRAME. Но тогда, если обьект нужно анимировать не сразу по добавлению в ДОК, то нужно делать каждый тик проверку на true, а это затратно.

Старый 29.10.2013, 03:21
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 3  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Сам то понял что сказал?
Я - нет

Добавлено через 19 минут
GlobalTimer
AnimationManager

Вот здесь поковыряйся.
Это мой код, но:
1. я в упор не понимаю почему коллбек таймера выдает Date, а ентерфрейм - unixtime:int, хотя вроде логичнее и там и там юникстайм слать, видимо у меня была какая-то мотивация.
2. Манагер анимаций штука крутая, но реализация сомнительная. Хоть проект я с ним и зарелизил.

Короче предстоит еще разобраться че там как.

Добавлено через 33 минуты
Цитата:
коллбек таймера выдает Date, а ентерфрейм - unixtime:int,
А. Понял.
Короче таймер время сервера выдает. Предполагается что вся система синхронизируется по серверному времени периодически и секундный таймер как раз для таких вот событий по времени.
А ентерФрейм выдает просто getTimer(), в коллбеке можно сравнить с каким-то предыдущим значением и что-то с этим сделать.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.