Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.09.2013, 12:45
Psijic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psijic Найти все сообщения от Psijic
  № 6  
Ответить с цитированием
Psijic

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 108
Новая подтема: сейчас модно делать спрайт-листы и внедрять их в код [Embed]. Однако, на каждый спрайт-лист нужно несколько переменных. А если у меня 20-30-100 спрайт-листов? Конечно, это уже бред, но как оптимизировать ситуацию? Ведь надо их хранить в памяти, чтобы не создавать заново, а переиспользовать. И как к ним обращаться? Или если я делаю stand-alone swf, не лучше ли запихать все в swc как спрайты? Хотя, это еще бредовее... Зато обращаться проще. Да и видел, кто-то на форуме по старлингу выкладывал кусок кода Г. Скиннера, где он в синглтоне хранил заэмбеденную графику, вроде тоже в тему.

Вот пока че-то шаманю согласно концепции Starling

Код AS3:
public static function getImageFromList(name:String, spriteList:String):Image
{
			var texture:Texture = Texture.fromBitmap(new List());
			var xml:XML = XML(new this[List + "XML"]());
			var textureAtlas:TextureAtlas = new TextureAtlas(texture, xml);
			texture = textureAtlas.getTexture(name);
			return new Image(texture);
}
Правда, в статике this не проходит, да и листы пока не видит. Думаем дальше


Последний раз редактировалось Psijic; 14.09.2013 в 12:58.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
class , object
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.