Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.10.2013, 18:43
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 1  
Ответить с цитированием
Babylon
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Я пока не слился

Старый 17.10.2013, 18:43
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Как по мне флешь не умирает, его убивают те кто на нём вырос.

Старый 17.10.2013, 18:47
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 3  
Ответить с цитированием
Babylon
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
У меня NodeView это класс-контейнер для коллекции классов виджетов, которые рендерят контейнер по xml нодам. Фабрика наделяет эту коллекцию интерфейсами ICore и IWidget

Добавлено через 1 минуту
флеш умер тогда когда перестал развиваться. Это ждет все не опенсорс фреймворки

Старый 17.10.2013, 19:16
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
В наше время кроме волша тут еще адекватные личности сидели.
И сидели более активно, а не по одному месаджу в неделю.

Добавлено через 31 секунду
Цитата:
Я пока не слился
А вас в список адекватных пока что никто и не записал
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 17.10.2013, 19:29
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 5  
Ответить с цитированием
Babylon
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
я в списках не значусь - сам по себе метр.

Старый 17.10.2013, 20:50
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 6  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
У меня вопрос ко все кто практикует создавать классы не в контроллере.
Есть три режима MainMenu,Game и GameOver и следовательно три модели, вью и контроллера.
я согласен когда сказали, что в книге написано не верно по поводу ссылки на контроллер во вью, но
у меня тогда вот какое недопонимание. В момент запуска в классе Main в контроллер я передаю ссылку на MainView и после того, как MainView запустится, она узнает у модели, что состояние приложения находится в режиме MainMenu и поставит одноимённое представление. Но контроллер по прежнему имеет ссылку на MainView, как ему получить ссылку на currentView? Лезть во вью?

Старый 17.10.2013, 20:55
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
А зачем контроллеру получать ссылку на currentView? Ему как бы вообще должно быть пофиг) Он получил данные от модели, передал их вью, получил данные от вью, передал модели. Не важно какой там текущий вид, это сама вьюшка и должна решить в какую именно свою часть что затолкать

Цитата:
И сидели более активно, а не по одному месаджу в неделю.
Работа, дела, личная жизнь) На скольких форумах бывал, везде со временем наблюдалась подобная картина
Цитата:
сам по себе метр.
А я метр семьдесят пять) Шутка

Старый 18.10.2013, 04:08
elder_Nosferatu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elder_Nosferatu Найти все сообщения от elder_Nosferatu
  № 8  
Ответить с цитированием
elder_Nosferatu
 
Аватар для elder_Nosferatu

Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
Записей в блоге: 1
Ну а я - метр восемдесят три. Чистая правда
А форум вянет - это факт. Но более всего страдает Флейм. Текущий же раздел живет-поживает. Правда от недостатка компетентной массовки интересные холивары прекратились, но...
К стати, по моему ряды форумчан поредели и после прекращения кармических манипуляций. Видать пошли искать новый инструмет прокачки ЧСВ.

Старый 18.10.2013, 11:28
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 9  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
elder_Nosferatu, ого, кармических манипуляций )

То есть раньше на форуме за комменты добавляли некую карму?
Выходит, существовал особый персонаж с функциями архангела, который оценивал их полезность?
(сорри, не застал этих времен, но работы у него должно было быть полно, если это еще и модератор).

Старый 18.10.2013, 11:39
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 10  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Fogflasher Посмотреть сообщение
То есть раньше на форуме за комменты добавляли некую карму?
Выходит, существовал особый персонаж с функциями архангела, который оценивал их полезность?
Когда-то, над сообщениями существовала кнопка - сказать спасибо (что-то в этом духе). И так можно было благодарить, тем самым пополняя карму того человека. Было интересно (для меня).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.