Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.10.2013, 21:47
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Потому что это настоящие игровые данные, такие же как здоровье, мана и стамина.
Они сохраняются в сейве. Они отображаются разными вью — и HUDом во время боя, чтобы игрок видел сколько у него патронов в обойме, и окнами торговли, инвентаря или крафтинга. может быть даже влияют на вес или еще какой-нибудь параметр вроде "готовность к миссии", или участвуют в квесте "принеси мне сто патронов". Это данные.
Кроме того, окончание патронов в обойме это событие, требующее сменить обойму / рожок автомата. И это не юзерское событие, как нажатие курка. Это изменение состояния оружия, переход в состояние ожидания смены обоймы, которую юзер должен инициировать, нажав соответствующую клавишу (обычно R))). Хотя, технически этот момент не важен — патроны кончились и автомат просто не реагирует на нажатия "курка", юзер должен сообразить что нужна смена обоймы. Да, пожалуй Модели нет до этого дела. Но количество патронов это мастхав.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 15.10.2013 в 21:58.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.