![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
|
Цитата:
p.s. битмап в будущем будет сложней, программно или в векторе нарисовать ее будет проблематично. для меня видятся несколько вариантов решения: 1. рисовать битмапу всегда одного размера, но это не желательно , так как относительно фона объекты будут намного меньше при скейле меньше 1, можно конечно использовать мелкую текстуру, а не плитки, но желательно чтобы плитку тоже можно было рисовать. 2. иметь несколько вариантов битмапы, для каждого значения скейла. (минус - их надо грузить); 3. рисовать в векторе, не желательно, хочется брать текстуры из интернета, а не рисовать самостоятельно. Но все эти варианты - какие-то костыли , можно ли что-нибудь еще сделать, размеры базового спрайта неизменны, интервал изменения scale от 0.5 до 1 ? Последний раз редактировалось Isfet; 19.11.2013 в 08:17. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|