![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 217
|
Все дело в том, что Вы объявляете igrok как локальную переменную, а локальные переменные доступны только в том методе, где Вы их объявляете. Можно сделать массив, в который запихивать всех игроков, а потом удалять их со сцены, обращаясь к ним через массив по индексу.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
|
Цитата:
Вот к примеру создал массив, с элементами 1, 2. Как мне создать переменную, чтобы новый игрок по индексу попадал вместо элемента "1". Или не так совсем?)) И раз уж так, почему если public class player extends Main и когда я указываю в классе Main переменные public var left_press:Boolean; public var up_press:Boolean; public var right_press:Boolean; public var down_press:Boolean; public var _speed:uint; То при запуске, он говорит что нету таких переменных? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|