Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.05.2014, 15:52
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Логичнее проверять "используется ли изображение сейчас", а не "использовалось ли оно недавно". А вот это уже куда интереснее. Для этой задачи можно использовать слабые ссылки на объекты BitmapData (метод dispose Вам не понадобится, потому что сборщик мусора сам сделает всю работу при таком подходе).
Попробуйте разобраться как работает этот класс:
Код AS3:
package keep.it.secret
{
    import flash.utils.Dictionary;
 
    /**
     * Слабая ссылка на объект.
     *
     * @author is.hiding
     */
    public class WeakReference implements IGCController
    {
        private var _useWeakReference:Boolean;
        private var _store:Dictionary;
        private var _strongReference:Object;
 
        public function WeakReference( object:Object = null, weak:Boolean = true )
        {
            _useWeakReference = weak;
 
            if( object ) this.object = object;
        }
 
        /**
         * Получить или сохранить ссылку на объект.
         */
        public function get object():Object
        {
            if( !_store ) return null;
 
            for( var object:Object in _store )
                return object;
 
            return null;
        }
 
        /**
         * @private
         */
        public function set object( value:Object ):void
        {
            if( !_store ) _store = new Dictionary(true);
 
            this.removeObject();
 
            if( value )
            {
                _store[value] = true;
 
                if( !_useWeakReference ) _strongReference = value;
            }
        }
 
        /**
         * Удалить объект, если он есть.
         */
        private function removeObject():void
        {
            if( _strongReference )
            {
                delete _store[_strongReference];
 
                _strongReference = null;
            }
            else
            {
                if( this.object ) delete _store[this.object];
            }
        }
 
        /**
         * @inherit doc
         */
        public function get useWeakReference():Boolean
        {
            return _useWeakReference;
        }
 
        /**
         * @private
         */
        public function set useWeakReference(value:Boolean):void
        {
            if( _useWeakReference == value ) return;
            // если ссылка переключена на слабую
            if( value ) _strongReference = null;
            else _strongReference = this.object;
 
            _useWeakReference = value;
        }
    }
}
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
bitmapdata
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.