Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.05.2014, 11:59
uglan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uglan Посетить домашнюю страницу uglan Найти все сообщения от uglan
  № 12  
Ответить с цитированием
uglan

Регистрация: Mar 2003
Адрес: moscow
Сообщений: 102
Отправить сообщение для uglan с помощью ICQ Отправить сообщение для uglan с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от PsixokoT Посмотреть сообщение
зачем вам общая битмапдата? у вас итак есть 4 штуки. Просто копируете в свой шейп только из той(тех) битмапдат которые попадают на экран.
Мысль хорошая только честно говоря не представляю как мне рисовать битмапы в стык. То есть именно в те моменты когда на экране видны сразу две картинки. Сейчас скролл осуществляется твинером либо смещением спрайта по x , либо транслейтом tx в матрице(в случае отрисовки в шейп). То есть с одной битмапой без проблем, как мне объединить нужные 2?
__________________
uglan

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
air , bitmapdata , copypixel , Retina
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.