Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.09.2014, 17:18
delphic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delphic Найти все сообщения от delphic
  № 1  
Ответить с цитированием
delphic

Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 215
ну про кнопки это понятно, я вообще о сцене говорил, даже в первом моем сообщение я нормально сказал о кнопке, что да, там обращение нужно,так как указываешь кому это относится, а вот со сценой, да немного недопонимал, но вот после обсуждения уже понял смысл написаний stage.addEventListener() и addEventListener(), вообще да, лучше уточнение, то есть будет для себя понятней кому и что ты приказываешь делать, я иногда этим пренебрегал, а сейчас думаю что зря, намного понятней когда смотришь код с уточнением.

все будет работать без stage и this если правильно писать, но есть свои но ....)))


Последний раз редактировалось delphic; 15.09.2014 в 17:29.
Старый 16.09.2014, 03:06
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 2  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
а что насчёт хиттеста?

Старый 16.09.2014, 06:48
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 3  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
bitmapdata.hitTest

Старый 16.09.2014, 14:19
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 4  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
Цитата:
Сообщение от nubideus Посмотреть сообщение
bitmapdata.hitTest
в мануале нашёл, но можно пример как это должно выглядеть
у меня есть 2 Array из мувиков, что сними делать-то? Извините, новичок

Добавлено через 5 минут
1 массив можно в принципе считать точками, а второй нет, так же объекты из второго массива тоже могут сталкиваться друг с другом. Это много ресурсов съест?

Старый 16.09.2014, 07:38
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 5  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
И я выскажусь. Теоретически можно было бы написать addEventListener() и добавить объект на Stage, создав класс, расширяющий Stage. Вы даже сможете скомпилировать и запустить такое приложение. Но при попытке создания такого объекта вас ждет разочарование в виде RTE:
Код:
ArgumentError: Error #2012: MyStage$ class cannot be instantiated.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 16.09.2014, 16:11
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 6  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
neonoviiwolf,
http://www.flasher.ru/forum/showpost...6&postcount=10

Старый 17.09.2014, 11:41
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 7  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
nubideus спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.