Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.09.2014, 11:33
Korchy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Korchy Найти все сообщения от Korchy
  № 4  
Ответить с цитированием
Korchy
 
Аватар для Korchy

Регистрация: May 2011
Сообщений: 301
Записей в блоге: 2
delphic
не вводите человека в заблуждение.

neonoviiwolf
stage - основной контейнер сцены. Когда вы пишете stage.addEventListener это означает, что вы хотите слушать событие предназначенное для этого самого основного контейнера. Если на сцену вы добавили скажем спрайт с именем mysprite, то для того, чтобы спрайт имел возможность обработать событие, предназначенное именно ему, вы будете писать mysprite.addEventListener. Если в сцене есть еще один спрайт mysprite2, то чтобы он обрабатывал свои события, вам надо будет писать mysprite2.addEventListener. Если же вы напишете stage.addEventListener вы получите обработку события для всех объектов сцены. Подробнее про обработку событий почитайте здесь http://help.adobe.com/ru_RU/ActionSc...0204-7fca.html
__________________
interplanety

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.