Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.09.2014, 19:03
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
) и на втором экране все эти движения с точностью передаются в этот же момент и с точно такой же траекторией, то есть по моему у них все обходится без предсказаний.
Это просто физически невозможно. Сигнал никак не может идти по проводам быстрее скорости электричества. Плюс всевозможные задержки на перенаправления, разные свичи, маршрутизаторы и все такое. Плюс правильная обработка пакетов, чтобы потерь не было. Предсказания у них ПО-ЛЮБОМУ есть. Ну и саму обработку сообщений надо сделать как можно быстрее. В юнион используется собственный протокол, на основе XML. Не самая быстрая штука. Плюс там очень мудреная система событий, в самом сервере. Они хотели сделать максимум похоже на флеш, но скорость от этого упала. Он не совсем игровой. Изначально Колин Мук и Дерек Клейтон разрабатывали его для сети американского интерактивного телевидения Megaphone. Для ТВ он в самый раз.
Но и для игр тоже можно адаптировать. Просто по возможности делать сообщения как можно короче. Ведь они там тоже обрабатываются по полной программе, пересобираются во внутренние объекты с интерфейсом Map. Посылать сообщения с большими интервалами. Не посылать одинаковые (кстати года три назад я им писал по этому поводу, и они внедрили в сам реактор проверку на дубли, так что самому можно уже не заморачиваться). В общем, способов оптимизации можно найти много, ели покопаться
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.