Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.11.2014, 15:01
PainKiller вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PainKiller Найти все сообщения от PainKiller
  № 11  
Ответить с цитированием
PainKiller
 
Аватар для PainKiller

блогер
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Москва
Сообщений: 533
Записей в блоге: 4
Цитата:
Но он все равно не будет соответствовать желаемому.
Это почему?

Прочитал дискуссию, и в голове закрутилась где то вычитанная фраза, что модификаторы доступа public protected и прочие это и есть неймспейсы. Не задумывался правда это или нет, но использовать их можно также это точно.

Старый 28.11.2014, 15:10
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 12  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Потому что если я указал бы нужный-несуществующий модификатор,
то я бы не видел свойства-методы в автокомплите и не смог бы получить
к ним доступ.
А с namespace же можно его написать или передать, что ломает саму
суть модификаторов доступа.

Namespace в явном виде вообще не нужен, так как применяться может
только для разграничения класса на зоны, что как мне кажется противоречит
ооп, в котором две зоны ответственности в одно уже неправильно.

Старый 28.11.2014, 17:55
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 13  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
Namespace в явном виде вообще не нужен, так как применяться может
только для разграничения класса на зоны, что как мне кажется противоречит
ооп, в котором две зоны ответственности в одно уже неправильно.
Не думаю так. Немного почитав про namespace я понял, что они применяется в очень редко встречающихся ситуациях и поэтому в 99,9% случаев просто не нужны никому.

Старый 28.11.2014, 19:57
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 14  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
samana, а можно пример, хотя бы на словах?
Лично я максимум, что смог найти, это примеры одноименных методов в одном классе.
Хотя как такое вообще можно допустить, мне не понятно.
Ещё я знаю, что весь as3 покрыт namespace AS ( могу ошибаться ) и видел в нескольких
библиотеках.

Старый 28.11.2014, 20:36
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 15  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
samana, а можно пример, хотя бы на словах?
Вот в справке что нашел
Цитата:
Можно найти конкретный пример пространства имен, используемого для предотвращения конфликтов имен в классе flash.utils.Proxy, который входит в состав ActionScript 3.0. Класс Proxy, заменивший класс Object.__resolve, который использовался в ActionScript 2.0, позволяет перехватывать обращения к неопределенным свойствам или методам перед тем, как произойдет ошибка. Все методы класса Proxy находятся в пространстве имен flash_proxy, чтобы предотвратить конфликты имен.

Старый 28.11.2014, 20:45
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 16  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Ну что, Gerbert, теперь дошло как можно допустить одноименные сигнатуры в одном классе?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 28.11.2014, 22:39
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 17  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
samana Спасибо!

Старый 29.11.2014, 00:14
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 18  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Gerbert Посмотреть сообщение
samana Спасибо!
Gerbert, пожалуйста! Я всего лишь прошел по ссылке, которую указал Партизан в этой теме на первой странице)

Старый 29.11.2014, 04:14
TurboDizel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TurboDizel Найти все сообщения от TurboDizel
  № 19  
Ответить с цитированием
TurboDizel
 
Аватар для TurboDizel

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 137
Цитата:
Сообщение от Партизан Посмотреть сообщение
Да, вы можете использовать namespace как собственный модификатор доступа.
Благодарю! То, что нужно! Пример всё разъясняет.

Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Не представляю ситуации, когда в подобном может быть реальная потребность. Если есть необходимость скрыть какие-то свойства от других разработчиков, которые будут с этим кодом работать - используйте неймспейсы. Если код пишется для себя, то пишите public и не засоряйте голову ненужными проблемами.
Ну вот в вопросе я и имел ввиду, чтобы от других разработчиков скрыть свойства можно было. И уточнил про namespace). А "Собственный модификатор доступа" написал чисто ради того, чтобы было понятно, чего я хочу).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.