Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.12.2014, 08:05
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 7  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
PainKiller Мука читал, пока читал, писал пробную игру, чуть не умер со скуки, я просто не могу писать что-то, что мне не интересно, я лучше убью месяц, но напишу что мне интересное, хоть это и будет 2 строчки (так уже много раз было, когда только начал). У мука я что-то совсем не припомню ничего с пулами, да я бы не стал их делать, но начались тормоза в моём игрушке, причины простые, я создавал много объектов через цикл, которые жили 1-2 секунды и исчезали, да к тому же половина графики была векторная. В теории возможно достаточно было сменить вектор на растр, но захотелось научиться писать в классах, а в игре всего пока 650 строк кода, так что потихоньку перенесу. Да уже вижу удобства, не надо листать уйму кода в поисках нужного фрагмента, так же отдельный класс с основными параметрами значений, позволяет быстро менять значения, а не рыться в коде исправляя цифры.


Последний раз редактировалось neonoviiwolf; 08.12.2014 в 08:55.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.