При смене размера, почему-то область нажатия на объекты остается большого размера, хотя сама картинка меньше.

Код AS3:
public function Main() {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER;
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
rootCl=this;
_starling = new Starling(Game, stage);
_starling.start();
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_BORDER;
resizeStage()
}
private function resizeStage() {
var viewPortRectangle:Rectangle = new Rectangle();
viewPortRectangle.width = stage.stageWidth;
viewPortRectangle.height = stage.stageHeight;
Starling.current.viewPort = viewPortRectangle;
_starling.stage.stageWidth = stage.stageWidth;
_starling.stage.stageHeight = stage.stageHeight;
}
Добавлено через 34 минуты
Все понял, надо было поставить EXACT_FIT, потому-что пропорция экрана другая