![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
на момент
_local7.loadBytes(_local2); уже известны байты реального ролика, нужно просто сохранить байты из_local2 как файл и это будет искомый swf ![]()
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 192
|
Прошу прощения, а каким образом это лучше сделать? спец. прогой типа asAsmGUI, и будет ли смысл сохранять как файл, если _local7:Loader - заполняется этими готовыми байтами и добавляется на сцену без изменений
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|