Всем добрый день.
Возникла проблема при создании физической модели. В общем есть циферблат по которому определяется угол луча. Луч исходит от фонаря который нужно передвигать по окружности. Не придумал ничего лучше, как поместить центр окружности фонаря в центр циферблата и поворачивать фонарь. Но не могу это реализовать.

Код AS1/AS2:
on(press){
var dx = _root._xmouse-_x;
var dy = _root._ymouse-_y;
var angle = Math.atan2(dy, dx);
this._rotation = angle*180/Math.PI+90;
}
По нажатию ЛКМ фонарь поворачивается но потом перестает двигаться, а нужно чтобы пока нажата ЛКМ он поворачивался за мышью. Подскажите как это можно сделать.