Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.02.2022, 20:52
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 3  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 483
Спасибо. Я спросил, потому что долгое время мучился с векторами.

Если создать новый экземпляр Vector, наполнить его какими-нибудь значениями, записать в переменную, а затем создать новую переменную и записать в неё тот же вектор, то изменение этого вектора в одной (например, добавление элементов) приводит к тому, что в обеих переменных оказываются обновлённые вектора. Это абсолютно неочевидно для непосвящённого.

Поэтому если нужно сделать копию вектора, использую что-то вроде:

Код AS3:
resultVector = resultVector.concat (sourceVector)
или
Код AS3:
while (sourceVector.length) resultVector.push (sourceVector.shift());
__________________
Не сломано - не чини!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.