![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2001
Сообщений: 137
|
А можно и так:
В первый кадр фильма пишешь два прототипа - MovieClip.prototype.fadeIn = function () { i = _alpha if (i > 20) { i = i - 10 // или любое число которое ты хочешь вычитать каждый кадр до 20 } _alpha = i } MovieClip.prototype.fadeOut = function () { i = _alpha if (i < 100) { i = i + 10 // или любое число которое ты хочешь прибавлять каждый кадр до 100 } _alpha = i } Кнопку суёшь в мувик.На кнопку вешаешь код - on (rollOver) { this.x = 1 } on (rollOut) { this.x = 0 } А на мувик ( в котором кнопка ) вешается - onClipEvent ( enterFrame) { if( x == 1){fadeIn ();} if( x == 0){fadeOut ();} } То есть, при наведении на кнопку , её альфа понизится до 20, при уводе мыши с кнопки - повысится до 100 Или в исходнике посмотри Всё просто ![]()
__________________
Война окончена.Всем спасибо! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|