Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.03.2002, 19:16
GenaG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GenaG Посетить домашнюю страницу GenaG Найти все сообщения от GenaG
  № 2  
GenaG
 
Аватар для GenaG

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Россия, Балашиха
Сообщений: 278
Отправить сообщение для GenaG с помощью ICQ
Ты, вероятно, весьма вольно пользуешься терминологией -- локальной называется переменная, работающая только в пределах одного блока кода (например в цикле for). Таковую переменную никак изменять извне этого блока нельзя -- она по определению действует только внутри блока, потом уничтожается. Доступ к переменной, определенной внутри к.-либо мувика осуществляется так же, как и к любому вложенному мувику -- по абсолютному или относительному адресу:
Код:
_root.MC1.MC2.MyVar
_parent._parent.MC2.MyVar
Относительно eval() К.Мур в чудесном труде ActionScript. Подробное руководство (Cимвол, С-П., 2002) пишет в том смысле, что она обрабатывается флэшем дольше, чем доступ к массиву.
Код:
 eval("_root.MC"+2+".MyVar")
_root["MC"+2].MyVar
приведенные примеры идентичны, но второй (по Муру) работает быстрее. Во как
__________________
ГенаГ.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.