![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
Hi, всезнающий all.
Вот такая проблемка: Есть приаттаченный мувиклип, в котором есть кнопка, при нажатии на которую, аттаченный мувик удаляется. Хотелось бы, чтобы мувик приаттачивался от балды. Но, если в Actions пустого мувика (в который аттачится указанный выше мувик) написать такое: onClipEvent (load) { for (i=2; i>1; i=i+1) { k = random(3); if (k == 2) { this.attachMovie("NN", "MyMov", 30); } } } ТО ВСЕ, ЯСНЫЙ-КРАСНЫЙ, ВИСНЕТ!!! Как такие вещи делаются по -другому??? Спасибо! Пока! |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
от какой-такой балды ?
мухоморами обкурился ? for (i=2; i>1; i=i+1) { что в переводе означает: для всех 'i' начиная с 'i=2' и больших '1' с шагом '+1' выполнить..... сколько-сколько ты планируешь это должно выпоняться ? ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
Приаттачивание мувика должно происходить постоянно - через какой-то промежуток времени, но не постоянный!!
и фишка for(i=2,i>1,i++) ставится для того, чтобы это приаттачивание просходило постоянно... А оно виснет => это как-то не так делается... Вопщем, интересно просто, КАК ОРГАНИЗОВАТЬ ПРИАТТАЧИВАНИЕ МУВИКА С ПОМОЩЬЮ random() ???? Спасибо! Bye! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
|
Точно обкурился...
У тебя цикл выполняется БЕСКОНЕЧНО (INFINITE) и В ЦИКЛЕ, т.е. за раз ты хочешь получить бесконечно много мувиков - задержку-то ты не поставил. Что не должно виснуть, по-твоему? Если хочешь постоянное появление, то делай это onClipEvent(EnterFrame) А рандом так: 1) У тебя есть мувики в библиотеке прилинкованные (properties->linkage) как mov1, mov2, mov3, ... movN - такое именование позволяет избегнуть условных проверок. 2) N - максимальное кол-во мувов, считается, что ты его знаешь. 3) K=1+Math.round(Math.random()*(N-1)); 4) _root.attachMovie("mov"+K, "newname"+K,depth); Все. Совет: прежде, чем говорить "сам дурак" подумай хорошо, почему ты можешь быть неправ. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 44
|
Приветы, ув. [subway]design !!
Если не очень напряжет, объясните п-та, что есть ф-ция Math.round() ???????? Спасибо! Bye! |
|
|||||
|
Math.round
Синтаксис Math.round(x); Аргументы x Любое число. Описание Метод; округляет значение аргумента x вверх или вниз до ближайшего целого и возвращает это значение. Player Flash 5 или выше. Во Flash 4 Player методы объекта Math работают, но они эмулируются с использованием приближенных значений и могут быть не такими точными как неэмулированные математические функции, поддерживаемые Flash 5 Player. ---------------------------- короче округляет число.... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|